La chaîne sud-coréenne MTN a annoncé que Pearl Abyss Désert cramoisiIl a déclaré qu’il avait donné à ses employés une prime spéciale de 5 millions de won pour célébrer le franchissement du seuil des 5 millions de copies.
Heo Jin-young, PDG de Pearl Abyss, a déclaré dans un communiqué interne : « J’exprime mon profond respect et ma gratitude à chacun d’entre vous qui avez travaillé dur pour créer un produit qui a attiré une grande attention du monde entier. Je verse une prime à tous les employés qui exercent tranquillement leurs fonctions dans leur poste, pour célébrer l’atteinte de 5 millions de ventes.
MTN a déclaré que selon les chiffres officiels actuels, Pearl Abyss compte 733 employés, ce qui porte le montant total payé pour le bonus à 3,7 milliards de wons (environ 2,5 millions de dollars). Il semble que le travail ne s’arrête pas là et qu’une autre prime sera versée début 2027, basée sur les performances financières de 2026.
Même si à peine un mois s’est écoulé depuis la sortie du jeu, les chiffres atteints sont vraiment stupéfiants. Crimson Desert a prouvé ses débuts ambitieux en vendant 2 millions d’exemplaires dans les 24 heures suivant son lancement. En avril 2026, les ventes totales du jeu avaient déjà dépassé le seuil des 5 millions. Ce tableau de réussite montre que la production est devenue non seulement un jeu mais un phénomène culturel.
Il y a 26 ans, il y avait un prix de 500 $ pour un montant de 500 $.
세계 무대에서 대한민국 게임 산업의 위상을 드높인 《붉은사막》의 쾌거를 진심으로 C’est vrai.
처음부터 끝까지 자신들의 기술로 만들어낸 살아있는 게임 세계, 적극적인 소통으로 전세계 유저들의…
– 김민석 (@ms2030) 24 avril 2026